Hackathon São Paulo InterAtiva
Desafio: Hackathon São Paulo InterAtiva
#CPBR8
FECHADO

Descrição

A ​São Paulo interativa é a um concurso cultural que visa promover a elaboração de novos projetos de tecnologia para a atuação da Secretaria de Serviços da ​Prefeitura Municipal de São Paulo​, assim como, instigar a produção tecnológica de desenvolvedores à demanda pública, no que tange a aplicabilidade, eficiência e, sobretudo, ao cidadão/munícipe. Os aplicativos desenvolvidos terão que trabalhar com os temas vinculados as atividades de atendimento ao cidadão que estão na alçada de SES.



Resultado

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Resultados Esperados O objetivo do concurso é escolher os melhores projetos de aplicativos relacionados aos serviços de iluminação, bem como ao programa de WiFi livre na cidade de São Paulo. Tais aplicativos devem ser de fácil utilização para todas e todos na cidade. Além disso, sua usabilidade não deve demandar operacionalização tampouco disponilização de quaisquer infra estrutura pela ​PREFEITURA MUNICIPAL DE SAO PAULO.
Informações Técnicas Este concurso cultural é voltado a jovens criativos, empreendedores e desenvolvedores com vontade de construir uma grande ideia para a melhoria, tanto da qualidade de vida na cidade de São Paulo, como da qualidade e dinamicidade de seus serviços públicos, especialmente os de limpeza e iluminação urbana,bemcomoosreferentesà transparênciaeacessibilidadedosdadossobreospontosdeWiFilivre espalhados pela cidade
Informações Adicionais Vencedores 1º Lugar - Marcos Vinicius (Projeto WIFI livre) 2º Lugar - Luiz Hermely (Projeto 4Ilume) 3º Lugar - Carles Mendes (Projeto Luz) Lembramos aos vencedores que a Campus Party entrará em contato com vocês para a entrega dos prêmios.

Avaliação

Below is the evaluation criteria that will be used by the jury to select the winner(s) of the challenge.

Critérios de Avaliação Os critérios abaixo serão considerados para determinar a premiação e serão avaliados executando a versão final do aplicativo, entrega até o prazo final aqui definido. São eles: 1) criatividade do projeto, 2) facilidade de uso pelos cidadãos e de acesso dos dados pela Prefeitura, 3) impacto social do projeto, 4) clareza do código e ausência de defeitos (bugs) com o projeto em funcionamento, 5) originalidade, 6) apresentação do aplicativo.
Processo Cada participante terá que subir na plataforma Campuse.ro na internet no site ​www.​campuse.ro até o dia 27 de fevereiro de 2015 sua idéia de aplicativo com os elementos citados acima. Uma comissão julgadora selecionará as 10 melhores propostas para a fase seguinte. Os 10 (dez) projetos convocados para a segunda fase terão até o dia 20 (vinte) de março de 2015 para desenvolver seus projetos de aplicativos e enviar seus códigos pela plataforma www.campuse.ro.
Júri O júri do concurso será composto por representantes da ​PREFEITURA MUNICIPAL DE SAO PAULO ​e da ​FUTURA NETWORKS DO BRASIL CONSULTORIA LTDA​.

Prêmio(s)

  1. 1 (um) MacBook Pro - 6.000,00 R$
  2. 1 (um) Iphone 6 plus - 3.300,00 R$
  3. 1 (um) Iphone 6 - 2.900,00 R$

Arquivos

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Regulamento:
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Sobre o desafio