Chance Glasco: a evolução do nível de realismo dos jogos digitais #CPBR10
Chance Glasco: a evolução do nível de realismo dos jogos digitais  #CPBR10
Talk: Chance Glasco: a evolução do nível de realismo dos jogos digitais #CPBR10 Game
#CPBR10 #FEEL THE FUTURE
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De animação de armas a uma das maiores franquias de jogos. Chance conta sua trajetória na indústria de jogos, acompanhada pela evolução do realismo e as etapas que fizeram Call of Dutty mundialmente famoso, com mais de 100 milhões de cópias vendidas, quebrando recorde de vendas.
O impacto de Chance na última década dos vídeo games e qual a visão de futuro para esse mercado.




** a Campus Party disponibilizará rádio de tradução para essa atividade. Quantidade limitada.


Palestrantes:

Chance Glasco

Chance iniciou na indústria dos jogos trabalhando em Medal of Honor: Allied Assault. Depois desse primeiro jogo bem sucedido, ele deixou o cargo para se tornar co-fundador de Infinity Ward onde ele e outros criaram o primeiro Call of Duty, além de outros jogos da série como Call of Duty 2, Call of Duty 4: Modern Warfare, Call of Duty: Modern Warfare 2, Call of Duty: Modern Warfare 3, and Call of Duty: Ghosts. Os títulos de Chance venderam mais de 90 milhões de cópia e gerou mais de 4 bilhões de dólares em receita. Agora ele é Chefe de Criação de uma nova startup de realidade virtual nos Estados Unidos, Doghead Simulations onde ele está trabalhando em um software em colaboração com VR.


Nível:

Iniciante

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