Hackaton - Um jogo de tabuleiro para tornar as pessoas melhores
Hackaton - Um jogo de tabuleiro para tornar as pessoas melhores
Workshop: Hackaton - Um jogo de tabuleiro para tornar as pessoas melhores Game
#CPBR10 #CAMPUSEIROCURADOR
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Descrição:

Atividade-concurso em que os campuseiros desenvolverão um jogo por conta própria durante os dias de campus (a quantidade de tempo que os participantes investirão fica por conta dos mesmos), com acompanhamento mínimo dos palestrantes. E no final do período, apresentarão seus projetos para os palestrantes que decidirão qual foi o melhor jogo, e darão feedbacks a todos.


Os participantes terão uma orientação básica sobre game design no início da CPBR, para desenvolver um jogo com uma temática e objetivos da CPBR ou de seus parceiros, a ser definido.

O objetivo é ter ao final da CPBR uma exposição e playtest pela equipe de jurados que irá determinar um ou mais vencedores.

Materiais e premiações poderão ser fornecidos pelos parceiros do evento.


Palestrantes:

André de Oliveira Ruz
Engenheiro de sistemas web pela MSTECH, Bach. Sistemas de informação pela Unesp, MBA de Gestão de Pessoas pela Anhanguera, entusiasta de jogos de tabuleiro e de mesa.

Lucas de Castro Pereira
Game Designer focado em jogos de tabuleiro, atua na área há 6 anos, autor do jogo Drillit! A Fuga da Montanha de Cristal e desenvolvedor de outros projetos nacionais lançados pela Funbox Jogos como Deterrence 2X45, Gamecraft, Iowa e futuros lançamentos.


Tema:

A temática do jogo de tabuleiro pode ser de acordo com o tema da CPBR, ou relacionado aos parceiros do evento.

O material e recursos poderá ser fornecido pelos parceiros do evento, que consiste em:

Obrigatório: Papel, caneta, lapis, post-it, tesoura
Opcional (Desejável): peças plásticas ou de madeira diversas (ex: Material Dourado (cubos de madeira), miçangas grandes de plástico, dados)


Nível:

Iniciante

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