Leve seu robô para a CPMG1
Challenge: Leve seu robô para a CPMG1 Robotica, Science
CLOSED

Description

O presente Concurso Cultural visa à emancipação sócio-digital, com o objetivo de incentivar o desenvolvimento de projetos de robótica aplicados a construção de protótipos de artefatos tecno-robóticos através do uso de softwares e hardwares livres e com materiais descartados/recicláveis - tecnológicos e/ou eletrônicos.


Dates

Opening:
9 de Nov. de 2016 17:00
Closing:
13 de Nov. de 2016 16:00
Announcement:

Delivery Ceremony:
Palco Principal - “Feel The Future”
12 de Nov. de 2016 14:30

Contact

Amanda Clemente
Phone: 00000000
[email protected]

Audience

Countries

Brazil

Languages


Result

Format File upload URL
Expected results O interessado deverá levar seu robô para o Campus Party Brasil 2016 por conta própria.
Technical Information O concurso será dividido em duas fases: a) A primeira – Fase para Inscrição - deverá ser realizada até o dia 11 de Novembro de 2016, encerrando-se, impreterivelmente, às 23h59 deste dia. Nesta fase serão selecionados até 20 (vinte) melhores projetos; b) A segunda – Fase de Apresentação - será realizada no dia 12 de Novembro de 2016, das 15h15 às 16h00, no palco denominado “Ciência/Inovação” e consistirá da apresentação do projeto diretamente aos jurados.
Additional Information Na segunda fase, o participante, individual ou o coordenador da equipe, terá de 5 (cinco) a 7 (sete) minutos para mostrar o funcionamento de seu artefato e apresentar resumidamente sua pesquisa. A descrição do projeto deverá conter: Descrição da ideia e pesquisa; Relação completa dos componentes utilizados e respectiva procedência; Tutorial passo-a-passo para construção do artefato; Código (comentado) utilizado para controle dos projetos; Desenho, fotos ou endereços de vídeos do projeto.

Evaluation

Below is the evaluation criteria that will be used by the jury to select the winner(s) of the challenge.

Evaluation Criteria A avaliação seguirá os seguintes critérios: Documentação, Construção, Funcionalidade e Criatividade.
Process O vencedor será aquele que atingir a maior pontuação, aplicando-se a seguinte fórmula: P= (Pontuação da Documentação + Construção + Funcionalidade + Criatividade)/4. Cada item será pontuado numa escala de 1 a 10. Em caso de empate, a equipe que obtiver a maior pontuação nos seguintes critérios, na ordem em que aparecem, será considerada vencedora: "Materiais utilizados descartados", "Eletrônica" e "Programação".
Jury A Comissão de Avaliação e Julgamento (“Comissão”) deste concurso será́ composta por Diogo Fernando Santos Lacerda da Silva, Carla Queiroga Werkhaizer e Alexandre Ferreira da Silva.

Prize(s)

  1. 3º lugar: Ingresso para a Campus Party Minas Gerais 2017 + prêmio surpresa. - 0,00 R$
  2. 2º lugar: Ingresso para a Campus Party Minas Gerais 2017 + prêmio surpresa. - 0,00 R$
  3. 1º lugar: Ingresso para a Campus Party Minas Gerais 2017 com barraca* + prêmio surpresa - 0,00 R$

Files

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Regulation:
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About the challenge
Organizer: campuspartybrasil
Participants (5)