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Fondeo y publishing de juegos indie. Ricardo Rocha #CPMX7 #Gaming
Fondeo y publishing de juegos indie. Ricardo Rocha #CPMX7 #Gaming
Talk: Fondeo y publishing de juegos indie. Ricardo Rocha #CPMX7 #Gaming Game
#CPMX7 #Gaming
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No sabes como fondear tu proyecto de videojuego independiente? Sabes como lo puedes publicar? Platicaremos algunas de las ideas y conceptos que te pueden ayudar para tu siguiente proyecto!


Speakers:

Antes de graduarse como profesionista, inició una empresa enfocada a la visualización tridimensional de ideas y proyectos arquitectónicos. Su empresa es líder en México especializándose en el desarrollo y promoción de proyectos inmobiliarios. La propuesta de valor de la empresa es la integración de tecnologías para el desarrollo innovador para cada proyecto. Siempre en búsqueda de crear y desarrollar, ha sido parte como emprendedor de varias organizaciones y empresas como:

• Fundador y Director General de RENDER, 1997 (Medios para Bienes Raíces)
• Co fundador y Vicepresidente de Monterrey Interactive, Media and Entertainment Cluster MIMEC, 2007
• Co fundador de PickMe! Interactive, 2007 (Video juegos casuales)
• Co fundador de RPublic, 2010 (Medios y redes Sociales)
• Co fundador y Director General de Playful Play, 2011 (Juegos Sociales)
• Ganador E100 emprendedor Noreste de México
• Co fundador y Director de Games Starter, incubadora y fondeadora de videojuegos (2014)
• Consejero del grupo Reforma sección Tecnología y Gadgets (2015)

Ha sido profesor en la carrera de Arquitectura y de Interiores en el CEDIM. Profesor de Procesamiento de Imágenes en la UdeM. Conferencista en diferentes universidades y congresos internacionales como ITESM, UANL, CEDIM, UdeM, IAB, INCMty entre otros.
Titulado de arquitectura del ITESM y maestría en innovación de negocios MBI.
Conferencista y desarrollador del programa “Como cobrar en la industria” para la generación del conocimiento básico financiero en la industria creativa.


Level:

Beginner

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