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Creando experiencias 3D con Unreal Engine y Oculus Rift. Jorge Morales #CPMX7 #VirtualReality
Creando experiencias 3D con Unreal Engine y Oculus Rift. Jorge Morales #CPMX7 #VirtualReality
Talk: Creando experiencias 3D con Unreal Engine y Oculus Rift. Jorge Morales #CPMX7 #VirtualReality Other
#CPMX7 #VirtualReality
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Description:

En esta plática vamos a ver algunos ejemplos de desarrollos que hemos hecho en la empresa de experiencias en RV usando Unreal Engine 4 y Oculus RIft con gráficos de nueva generación. Analizaremos algunos obstáculos que encontramos en el camino, como los resolvimos, como fue el proceso de desarrollo y mostraremos el producto final.


Speakers:

Es graduado del ITESM campus GDL de ingeniería en Sistemas Computacionales de la generación 2003. En el mismo año fundó MasFusion Multimedia, su primera empresa dedicada al desarrollo para Web y medios creativos. Jorge vende la empresa en 2007 y este mismo año funda Larva Game Studios, una empresa de desarrollo de videojuegos independiente ubicada en Guadalajara, México, participando en juegos como Cellfactor: Psychokinetic Wars (Xbox360/PS3), Lucha Libre: Héroes del Ring (Xbox360/PS3), Red Bull: Crashed Ice (Xbox360 Kinect), Backyard Monsters: Unleashed (IOS), Skyport (IOS), Spirits of Spring (IOS),  Gio Dos Santos: Street Gol Gold Edition (IOS/Android), Night Vigilante (IOS,  Android), entre otros.
En 2015, Jorge decide incursionar en el mundo de la Realidad Virtual y funda Xquest360, empresa dedicada al desarrollo de experiencias inmersivas para web y dispositivos móviles. Sus principales clientes son de la industria de la Música, el Deporte y Turismo.

Facebook: LarvaGameStudios
Twitter: @LarvaGS, @LarvaGS_esp, @perroskov


Level:

Beginner

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