Cookies disclaimer

I agree This website or its third party tools use cookies, which are necessary to its functioning and required to achieve the purposes illustrated in the cookie policy. If you want to know more or withdraw your consent to all or some of the cookies, please refer to the cookie policy. By closing this banner, scrolling this page, clicking a link or continuing to browse otherwise, you agree to the use of cookies.

Campuse.ro
Trabajando para grandes Publishers. Andro Miralrio #CPMX7 #Gaming
Trabajando para grandes Publishers. Andro Miralrio #CPMX7 #Gaming
Talk: Trabajando para grandes Publishers. Andro Miralrio #CPMX7 #Gaming Game
#CPMX7 #Gaming
More Information
Description:

Hay dos formas en que tu estudio pueda trabajar para ellos, una es Desarrollando algún título o como servicios de outsourcing, en esta conferencia les compartiré mis recomendaciones para trabajar en ambas, problemas que pueden enfrentar y el proceso por el que tendrán que pasar para poder lograrlo.


Speakers:

"Impulsor de la industria de desarrollo de videojuegos en México con de 9 años de experiencia en el sector. Comenzó trabajando como Productor en los primeros desarrollos para consolas en el país.

Actualmente se encuentra como Regional Manager para LATAM en Kite Team, un estudio de localización de videojuegos así también colaborando como Vicepresidente de Medios Interactivos para la región Centro - Sur en la Cámara Nacional de la Industria Electrónica de Telecomunicaciones y Tecnologías de la Información ""CANIETI"".


Level:

Beginner

Comments

Remember that to comment you must participate in the activity.

About this activity