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Comece Fazendo: startups, DIY e a filosofia Maker #CPBR8
Comece Fazendo: startups, DIY e a filosofia Maker #CPBR8
Talk: Comece Fazendo: startups, DIY e a filosofia Maker #CPBR8 Maker/Hw
#CPBR8_Marte
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Descrição:

A idéia do faça-você-mesmo sempre protagonizou grandes mudanças na indústria de tecnologia: o empreendedorismo de Nolan Bushnell e Ted Dabney, fundadores da Atari (e consequentemente de toda a indústria de jogos eletrônicos) e a idéia visionária de Steve Jobs e Steve Wozniak que apresentaram o Apple I na primeira reunião da Homebrew Computers Club mostram como é importante e necessário botar a mão na massa! Entenda como a Internet e o acesso à informação vem modificando os paradigmas de pesquisa, experimentação, aprendizado e inovação, mostrando que o melhor jeito de começar é fazendo.


Palestrantes:

Gabriel Naro. Estudante de Sistemas de Informação na Faculdade de Ciências da UNESP - Universidade Estadual Paulista Júlio Mesquita Filho. Originalmente cursava Ciência da Computação em período integral, mas sentindo a falta de conteúdo prático na universidade resolveu reingressar a faculdade em um curso noturno e focar seu dia em seus próprios projetos. Há mais de um ano trabalhando com Sound Design na startup bauruense Mother Gaia, ofício que aprendeu fuçando e fazendo. Ultimamente organizou o BUG, evento estudantil focado em desenvolvimento de jogos e atualmente organiza sua segunda edição e os encontros mensais do GLITCH, um meet-up mensal de fazedores de jogos digitais.

Julia Yuri Landim Goya. É estudante de Design na Faculdade de Arquitetura, Artes e Comunicação da UNESP - Universidade Estadual Paulista Júlio Mesquita Filho. Tem uma extensa carreira acadêmica em diversos congressos por conta das várias iniciações científicas que possui encerradas e andamento, além da participação em diversos projetos de extensão universitária. Já organizou cinco eventos estudantis de design e games,entre eles o 14º e 15º Interdesigners e o 1º Simpósio Interdesigners, BUG (Bauru United for Games) e R Misto, sendo eles locais e regionais e atualmente está na frente da segunda edição do BUG que acontecerá ano que vem, que tem mini edições como o Glitch com parceria com o SESC. Tem experiência nas áreas de sustentabilidade, ergonomia, games e tipografia, além de sua experiência de atuação em design gráfico e de produto.


Nível:

Iniciante

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