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Quais são as possibilidades e os desafios no uso de ferramentas livres para design como o Gimp, Inkscape e Blender.
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Quais são as possibilidades e os desafios no uso de ferramentas livres para design como o Gimp, Inkscape e Blender.
Palestrantes:- Edu Agni é consultor especialista em Experiência do Usuário, e trabalha há onze anos com projetos nas áreas de design e usabilidade. É fundador da Mergo User Experience, uma agência focada em Experiência do Usuário e Design Thinking, curador da área de criatividade da Campus Party Brasil, facilitador do workshop UX Weekend e editor do ux.blog.
- Cícero Moraes é um 3D Designer conhecido por suas reconstruções faciais digitais voltadas a arqueologia. Formado em Marketing e pós-graduando em Metodologia da Educação Superior escreveu diversos tutoriais e artigos voltados a computação gráfica 3D principalmente para iniciantes. É integrante do grupo de pesquisas arqueológicas Arc-Team da Itália, Vice-Coordenador da Equipe Brasileira de Antropologia Forense e Odontologia Legal (Ebrafol), Acadêmico Honorário da Academia Brasileira de Hagiologia (Abhragi) e Membro Honorário da Sociedad Peruana de Odontología Legal Forense y Criminalística (SPOLFOC). Ministrou mais de 100 palestras e 50 minicursos nas cinco regiões brasileiras e outros países participando de eventos como a Campus Party (México e Brasil), a COMTEL (Peru), a Latinoware (PR), a III Jornada de Odontologia e Antropologia Forense na USP e o FISL (RS). - Luciano Lourenço da Silva, formado em Artes Plásticas, trabalho na área de designer gráfico, sou ilustrador e entusiasta do Movimento Software Livre.
Além do trabalho com comunicação e criação de mídias visuais, ilustrações para livros e publicações, participo ativamente da comunidade Inkscape Brasil, divulgando ferramentas livres e fomentando como porta de entrada para o aprendizado de futuros artistas que procuram ferramentas alternativas ou projetos que tentam levar as técnicas de desenvolvimento do setor de arte ha estudantes e outros que queiram desenvolver suas habilidades usando ferramentas Opensources.
Como designer dos dois maiores eventos de Software Livre da América Latina, passei a adaptar o trabalho com ferramentas e fontes livres para os meios de produção convencional, adaptando métodos e quebrando paradigmas dentro de uma área onde predomina vícios de mercados que de certa forma inviabilizam a adoção de qualquer solução as quais não sejam consideradas as convencionais perante a industria da mídia digital.
Atualmente sou curador da grade de arte digital e multimídia da Conferencia Latino-Americana de Software Livre "Latinoware", além de designer do evento e integrante da comissão organizadora do Latinoware, sou designer da Associação Software Livre e designer de produção do Fórum Internacional de Software Livre.
Nível:Iniciante
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