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Robótica: Uma forma lúdica de atrair meninas para a tecnologia #CPBR9
Robótica: Uma forma lúdica de atrair meninas para a tecnologia #CPBR9
Talk: Robótica: Uma forma lúdica de atrair meninas para a tecnologia #CPBR9 Robotics
#CPBR9 #CIENCIA #COMUNIDADES
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Os brinquedos ocupam um papel tão importante na vida da criança que podem influenciá-las para o bem ou despertar o talento para algumas profissões. Brinquedos ajudam no desenvolvimento de habilidades, da imaginação, constróem autonomia, exploram, ensinam, reproduzem comportamentos. E é nesta fase que também se começa um tabu: o das profissões masculinas e femininas. Segundo dados do Instituto Nacional de Estudos e Pesquisas Educacionais Anísio Teixeira (Inep), o número de mulheres que ingressam e concluem o ensino superior supera o de homens. As mulheres têm predominância nas áreas de Ciências Humanas e Sociais (cerca de 81%), mas as Ciências Exatas são dominadas pelos homens, principalmente as Engenharias (cerca de 86,3%). Há um equilíbrio, por sua vez, nas áreas de saúde e agrárias. Em 2013, o curso preferido pelas mulheres era o de pedagogia e o preferido pelos homens o de administração. Estudos mostram que ao relacionar teoria com algo na prática, o apendizado das estudantes é ampliado. A robótica foi escolhida como metodologia de ensino por se tratar de um ramo da tecnologia que engloba mecânica, metareciclagem, eletrônica e computação, que atualmente trata de sistemas compostos por máquinas e partes mecânicas automáticas, controladas por circuitos elétricos. Além disso, a aplicação prática da robótica engloba áreas da domótica (automação residencial), mecatrônica (automação industrial) e IoT (Internet das Coisas), e o mercado de trabalho é promissor. O ensino de lógica de programação para meninas ajuda no desenvolvimento do raciocício lógico e dedutivo, e mesmo que as mesmas optem por outros ramos profissionais, terão desenvolvido competências de resolução de problemas que serão úteis em suas respectivas áreas do conhecimento.


Observação: O campuse.ro sincroniza com o horário do seu computador porém na Campus Party Brasil seguimos o horário de brasília em casos de dúvidas a atividade ocorrerá:
Dia 28/01
Horário: 23h00 - 23h50


Speakers:

Christiane Borges: Tecnóloga em Redes de Comunicação, Mestre em Engenharia Elétrica e da Computação, cursando Doutorado em Computação. Professora adjunta no IFG, atua como docente na área de Redes de Computadores a mais de 6 anos. Participa e ajuda na organização de eventos de software livre em Goiás desde 2006. Pesquisadora CNPq e membro do comitê gestor do grupo /MNT (Mulheres na Tecnologia). Usuária GNU/Linux desde 2005. Andressa Martins: é webdesigner, graduada em Marketing e Propaganda, atualmente cursando o quinto período de Engenharia Civil. Possui experiência como webdesigner e instrutora de informática e tecnologias livres. Trabalha atualmente na empresa Siscon Consultoria de Sistemas (Empresa de Engenharia Civil), onde atende as demandas da empresa relacionada à Tecnologia da Informação.


Level:

Beginner

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