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Design Thinking & Gaming: cocriando um jogo de tabuleiro #CPBR10
Design Thinking & Gaming: cocriando um jogo de tabuleiro #CPBR10
Workshop: Design Thinking & Gaming: cocriando um jogo de tabuleiro #CPBR10 Game, Maker/Hw
#CPBR10 #WORKSHOPENTRETENIMENTO
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Descrição:

A proposta é desenvolver um jogo de tabuleiro utilizando os conceitos do Design Thinking. Iremos apresentar o processo de pesquisa, para definir o perfil dos jogadores, insights e ideação para pensar nos temas, e prototipação do jogo, como maneira de compreender e exercitar os conceitos.


Palestrantes:

Bruno Oliveira
Engenheiro mecânico pela POLI-PE, com Mestrado e Doutorado em Design voltados para games pela UFPE. Trabalhou como game designer na Olímpiada de Jogos e Educação e, ensinou no curso de Jogos Digitais da UNICAP-PE. Atualmente faz pós-doutorado na Anhembi Morumbi em métodos e ferramentas de design para videogames ativos (exergames). Acredita que o Design Thinking é uma abordagem chave para projetos de jogos de saúde.

Vania Teofilo de Oliveira
Bacharel em Design e Mestre em Design de Artefatos Digitais pela UFPE. Gerenciou equipes multidisciplinares em projetos e pesquisas do GDRlab e da Joy Street alocados no Porto Digital. Apaixonada por trabalhos manuais, foi professora de engenharia do papel e técnicas de prototipagem manual na AESO. Atualmente mantém uma loja online de produtos artesanais com seu nome.

Cíntia Citton
Cíntia Citton é consultora de inovação, formada em Comércio Exterior e pós graduada em Marketing. Já trabalhou em Gestão Estratégica, Comércio Internacional e Organização de Eventos no Brasil, França, Alemanha e Espanha. Tem experiência com Empresas Familiares e Startups, e é sócia da PEPN Comunicação Digital. Foi idealizadora e facilitadora do primeiro curso de Design Thinking da CIC Caxias do Sul, é uma das coordenadoras da Trilha de Design Thinking do The Developer’s Conference e facilitadora do curso de Design Thinking na Globalcode. Sua atuação no Coletivo Mola tem o objetivo de aplicar o mindset de Design Thinking para auxiliar empresas e pessoas a inovar de maneira centrada no ser humano.


Nível:

Iniciante

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Sobre esta atividade