Cookies disclaimer

I agree This website or its third party tools use cookies, which are necessary to its functioning and required to achieve the purposes illustrated in the cookie policy. If you want to know more or withdraw your consent to all or some of the cookies, please refer to the cookie policy. By closing this banner, scrolling this page, clicking a link or continuing to browse otherwise, you agree to the use of cookies.

Campuse.ro
Ambiente 3d Para Realidade Virtual #CPBR11
 Ambiente 3d Para Realidade Virtual #CPBR11
Workshop: Ambiente 3d Para Realidade Virtual #CPBR11 Technology
More Information
Description:

O processo de produção de cenários 3d e adereços para criação de um ambiente 3d para VR, desde modelagem e textura, até a introdução e composição na engine de jogo.



Speakers:

Juliano  Lins    

Estou a quase 10 anos trabalhando como Environment 3d Artist, ja fiz conteudo para jogos nacionais e internacionais tais como, Ballistic (Aquiris Studio), DC Online (Sony Ent.), Super Monday Night Combat (Uber Ent.), The Elder Scrolls Online (Zenimax Studios), entre outros. Atualmente trabalho em Manaus na Black River Studios, produzindo conteúdo para jogos em realidade virtual.





Felipe   Espanhol

Atuo na área de games desde 2007 e já passei por diferentes empresas, como GLU Mobile e EA Mobile,tendo uma visão geral de todo o processo de criação de jogos. Trabalhei de QA a gerente de projetos mas foi em 2012 que descobri a paixão pelo 3D.  Desde então não parei de estudar e trabalhar com o que mais amo. Atualmente trabalho no Black river desenvolvendo conteúdo para jogos de VR tendo feito jogos como Finding Monsters (2014), Angest (2017) entre outros.



Level:

Beginner

Comments

Remember that to comment you must participate in the activity.

About this activity