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Black Andy Label: Desenvolvendo o primeiro Indie Triple A do Brasil #CPBR11
Black Andy Label: Desenvolvendo o primeiro Indie Triple A do Brasil #CPBR11
Workshop: Black Andy Label: Desenvolvendo o primeiro Indie Triple A do Brasil #CPBR11 Technology
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Description:

Nesta apresentação, a BlackHouse irá falar das tecnologias e desafios para iniciar o desenvolvimento de um projeto de jogo de grande porte no Brasil de forma independente.



Speakers:

Régis Baralti      

Head de tecnologia com mais de 12 anos de carreira na área de desenvolvimento de jogos e títulos como Senninha GP e HitMania!



Joaquim Moreno

Head da BlackHouse, com mais de 16 anos de carreira em VFX para cinema e TV. Em sua carreira, trabalho em pós-produções para clássicos como Deus é Brasileiro e Caminho das Índias



Julio Souza      

Head criativo com mais de 16 anos de carreira, criando diversas artes em matte paiting e 3D para pós-produção, além de enredos e artes para os universos de animações e games



Victor Lucki

Lead developer da empresa, com especialidades em programação procedural e IA, foi responsável pelo desenvolvimento de apps e protótipos como São Paulo Film Commission e Iron Studios Real App



Fernanda Gonella

Motion Editor da BlackHouse, domina as ferramentas de animação com excelência, além de dirigir o processo de motion capture da casa de ponta a ponta.



Level:

Beginner

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