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VR: Storyliving além do Storytelling #CPBR11
VR: Storyliving além do Storytelling #CPBR11
Workshop: VR: Storyliving além do Storytelling #CPBR11 Technology
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Description:

Assumir que VR é sobre storyliving, não apenas storytelling, os criadores de conteúdo precisam abordar a mídia com um conjunto diferente de objetivos do que em um meio mais tradicional.



Em vez de se concentrar em apenas contar uma história, os designers devem procurar construir uma narrativa que cria uma experiência emocional e que permite ao visitante a incorporação e participação no mundo virtual. Com demonstração de cases e práticas, o workshop é recomendado para game designers, devs, roteiristas, jornalistas, entusiastas e criadores de conteúdo que tenham interesse em Realidade Virtual.



Speakers:

Carlos Cunha    





Klos Cunha, Lead Game Designer da Black River Studios, direcionou os jogos Conflict 0 e o premiado Angest, considerado Melhor Narrativa e Melhor Jogo VR na SBGames 2017. Co-fundador da Otus Games Studio e diretor criativo do Fifth Apartment, jogo vencedor da Mostra de Arte SBGames 2015. Também atuou como producer e game designer do Galaxy of Pen & Paper, vencedor das categorias Melhor Audio e Melhor Jogo da SBGames 2017.



Level:

Beginner

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