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20 passos para polimento de um jogo.
20 passos para polimento de um jogo.
Workshop: 20 passos para polimento de um jogo. Creativity
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Description:

Criar jogos não é uma tarefa fácil, exige muito cuidado e atenção aos detalhes. Nesta palestra iremos acompanhar na prática o passo a passo de algumas técnicas de polimento de jogos. Com pouca mão de obra iremos adicionar diversos elementos visuais para deixar o universo do game mais fluido e divertido. A cada passo estes elementos que parecem pequenos em sua totalidade fazem uma diferença significativa na experiência do jogador.



Speakers:

Marcos Marcon -

Marcos Marcon, mais conhecido como DIEL MORMAC, é um desenvolvedor multidisciplinar de software e jogos que atua no mercado desde 2012. Atualmente CEO de sua startup a Diel Mormac Games, que vem desenvolvendo jogos para PC e Web com características retrô como Madcap Castle, Super Fart Quest, Armageddungeon, Monstershifter e outros. Diel também é co-fundador e atual organizador do grupo de meetup GDBR - Game Developers Brazil e criador de conteúdo para o Indústria de Jogos, um portal de conteúdo para desenvolvedores de games no mercado brasileiro.


Level:

Beginner

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