Cookies disclaimer

I agree This website or its third party tools use cookies, which are necessary to its functioning and required to achieve the purposes illustrated in the cookie policy. If you want to know more or withdraw your consent to all or some of the cookies, please refer to the cookie policy. By closing this banner, scrolling this page, clicking a link or continuing to browse otherwise, you agree to the use of cookies.

Campuse.ro
Track Design 101 (Federico Spada) #CPIT1
Track Design 101 (Federico Spada) #CPIT1
Talk: Track Design 101 (Federico Spada) #CPIT1 Game
#trackdesign #gamedesign #racegame #arcade
More Information
Description:

La talk partirà con il definire i fattori base che regolano il track design per poi andare a spiegare più nel dettaglio le ripercussioni di questi fattori nel design dei tracciati nei giochi di corse. Mettendo a fuoco la differenza tra Simulatori e giochi Arcade, si analizzeranno gli espedienti pratici utilizzati per aumentare il divertimento dei giocatori.



Speakers:

**Federico Spada**, game designer milanese classe 1986. Si avvicina al mondo dei giochi trovando un Risiko nella cantina di casa e dopo poco scopre che era solo la punta dell'iceberg. Cresce dividendosi per l'amore sviscerato per il mondo dei giochi analogici e digitali che colleziona e gioca avidamente in quanto convinto di essere l'unico modo di poter accrescere la propria conoscenza a riguardo. Tra la creazione di un prototipo e l'altro decide però di partire per il Canada per studiare game design e game development. Ritornato in Italia dopo l'esperienza all'estero riesce a lavorare nel mondo dei boardgame e, dopo poco, approda nel mondo dei videogiochi grazie a Milestone, dove attualmente lavora come level designer e presentation designer, senza mai però dimenticare il mondo dei giochi analogici dove è nata la magia.***



Level:

Beginner

Comments

Remember that to comment you must participate in the activity.

About this activity