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Data Driven Game Design (Pier Luca Lanzi) #CPIT2
Data Driven Game Design (Pier Luca Lanzi) #CPIT2
Talk: Data Driven Game Design (Pier Luca Lanzi) #CPIT2
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Description:

È possibile estrarre pattern di design analizzando i livelli di un videogioco? Capire le preferenze di una comunità di giocatori andando ad analizzare la struttura dei livelli sviluppati dalle comunità di modding? Creare un modello del comportamento dei giocatori a partire dai log delle sessioni di gioco?

Il data driven game design applica le moderne tecniche di machine learning per l’analisi di dati di gioco allo scopo di identificare dei pattern di comportamento e di design interessanti che possano fornire utili informazioni ai game designer. 



Speakers:

Pier Luca Lanzi - Docente del Politecnico di Milano

Pier Luca Lanzi insegna i corsi di “Video game Design and Programming” e di “Data  Mining and Text Mining” al Politecnico di Milano per la Scuola di Ingegneria Industriale e dell’Informazione e per la Scuola di Design Industriale. Svolge la sua attività di ricerca nell’ambito del machine learning e della data science con un focus alle applicazioni di queste tecniche ai videogiochi. 


Level:

Beginner

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