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Donne in gioco (Eleonora Lucheroni, Fabrizia Malgieri, Elisa Di Lorenzo, Lara Giannotti, Domiziana Suprani) #CPIT2
Donne in gioco (Eleonora Lucheroni, Fabrizia Malgieri, Elisa Di Lorenzo, Lara Giannotti, Domiziana Suprani) #CPIT2
Talk: Donne in gioco (Eleonora Lucheroni, Fabrizia Malgieri, Elisa Di Lorenzo, Lara Giannotti, Domiziana Suprani) #CPIT2
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Description:

I videogiochi hanno acquisito un’importanza massiccia nella società contemporanea e l’industria videoludica dimostra di essere in ottima salute e in costante crescita, soprattutto in Italia. In particolare, le donne rappresentano oggi un tassello fondamentale all’interno di questo settore nel nostro Paese, contribuendo in modo decisivo all'espansione di tale fenomeno. In compagnia di cinque affermate professioniste del settore, che ricoprono ruoli differenti nell’industria, si analizzeranno le diverse figure professionali attualmente presenti e richieste in questo ambito, oltre ai numerosi cambiamenti che hanno interessato il medium videoludico nel corso dei suoi anni di storia. Moderate da Fabrizia Malgieri (capo-redattrice del network Gamereactor Italia), Lara Gianotti (game designer di Antab Studio), Eleonora Lucheroni (PR & Marketing Manager di Storm in a Teacup), Elisa Di Lorenzo (co-founder di Untold Games) e Domiziana Suprani (producer di Studio Evil) racconteranno il loro percorso all’interno del settore e discuteranno dei nuovi sviluppi, tecnologici e tematici, cui il videogioco ha assistito negli ultimi anni, oltre ad immaginari possibili scenari futuri.



Speakers:

Eleonora Lucheroni - PR & Marketing Manager @ Storm in a Teacup

Eleonora Lucheroni, PR & Marketing Manager @ Storm in a Teacup, una società di videogiochi con sede a Roma che si concentra su PC e console, Eleonora è entrata nel mondo dei videogiochi dopo una laurea in Studi Orientali e una lunga permanenza in Giappone. Ha iniziato come PR per un piccolo sito di videogiochi, ma ha poi scoperto che preferisce lavorare a stretto contatto con il development e ha avuto l’occasione di lavorare con studi di sviluppo come Indiegala. La sua grande passione per i social media, il marketing e la comunicazione si è evoluta in un lavoro che ama e che le ha dato molte soddisfazioni.


Domiziana Suprani - Producer @Studio Evil

Nel 2013 conclude il suo percorso di studi presso l'Università di Bologna e l'École normale supérieure de Lyon con una laurea magistrale in Informatica. Collabora dal 2011 con Studio Evil, azienda nella quale oggi ricopre il ruolo di producer sia per le produzioni gaming che per la realizzazione di esperienze in realtà virtuale. Il team conta ad oggi tre giochi rilasciati su Steam e numerose collaborazioni con partner come Motul, Ducati, FAAC e Italian Resuscitation Council. Dal 2006 partecipa alla scena europea di Super Smash Bros. Melee come giocatrice e organizzatrice di tornei di eSport.


Fabrizia Malgieri - giornalista @Gamereactor Italia, Post-Doc Researcher @Università IULM di Milano

Fabrizia Malgieri, PhD, è nata a Napoli nel 1985. Laureata in Televisione, Cinema e Nuove Tecnologie presso la Libera Università IULM di Milano, ha conseguito un dottorato di ricerca in “Comunicazione e Nuove Tecnologie” con un progetto dedicato ai videogiochi dal titolo Multi-screen e multi-frame: nuove pratiche di esperienza videoludica. Dal 2013 è capo-redattrice della sezione italiana del network Gamereactor, portale internazionale dedicato ai games presente in 12 Paesi. Dal 2013 collabora, in qualità di cultore della materia, alle attività didattiche dell’Università IULM di Milano in ambito Cinema e alle attività didattiche e di ricerca in ambito Televisione. Attualmente, i suoi interessi accademici si concentrano sui game studies, in particolare su linguaggi e forme di serialità nel videogioco.


Lara Giannotti - Co-founder & Game Designer @ Antab Studio

Game designer ed esperta di comunicazione visiva e pubblicitaria. A 5 anni suo padre le regala un'enciclopedia di anatomia in 8-bit e il suo primo indie arcade, decretando l'inizio della sua passione videoludica. Tra il 2014 e il 2015 comincia a collaborare con Andrea Tabacco - veterano della game industry italiana - e, un anno dopo, i due fondano Antab Studio a Milano. Grazie alle sue precedenti esperienze come art director, grafico digitale, web e UX designer, nel lavoro di Lara emergono a pari livello sia il suo personale approccio al design della comunicazione che il suo amore spassionato per i videogame.


Elisa Di Lorenzo - Untold Games Co-Founder e Amministratore

Appassionata di video game dalla tenera età, Elisa si laurea in Infomatica all’ Università di Genova (DISI). Durante i suoi studi specialistici, inizia a lavorare come sviluppatore di videogiochi freelance, principalmente nella creazione di giochi Flash, occupandosi in particolar modo di intelligenza artificiale, pathfinding, user interaction e level design.
Nel 2008 fonda, insieme ad un gruppo di compagni di università, Foofa Studios, dove lavora in un primo momento come programmatore, poi come producer e responsabile di business development.
Nel 2013 Foofa Studios stringe una partnership con il regista e attore Flavio Parenti, creando Untold Games, con lo scopo di realizzare contenuti altamente immersivi specifici per la realtà virtuale, caratterizzati da una forte componente narrativa.
Il primo progetto di realtà virtuale di Untold Games è Loading Human, che dopo una campagna di successo su Kickstarter, viene pubblicato tra i titoli di lancio del visore PlayStationVR di Sony nel 2016.
Tra i pionieri della VR per consumatori, Untold Games attualmente sviluppa videogame, esperienze immersive per l’entertainment e soluzioni VR/AR/MR per clienti corporate.
Lo studio è attualmente al lavoro sul videogioco TerraMars, un resource management / survival sulla prima spedizione umana su Marte, terzo classificato in un contest internazionale indetto da Epic Games e dal Wellcome Trust.


Level:

Beginner

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