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Disegnare l'immaginario di grandi film e videogame (Edvige Faini) #CPIT2
Disegnare l'immaginario di grandi film e videogame (Edvige Faini) #CPIT2
Talk: Disegnare l'immaginario di grandi film e videogame (Edvige Faini) #CPIT2 Creativity
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Description:

Le innumerevoli applicazioni tecnologiche che hanno caratterizzato la digitalizzazione delle immagini e la conseguente possibilità di elaborarle attraverso la Computer Graphic hanno reso Filmaker e Game Designer capaci di ricreare qualsiasi genere di mondo siano in grado di immaginare, appagando il nostro sempre più crescente bisogno di evasione ed immersività in mondi fantastici.

In questo oceano di possibilità tecnico-espressive, il lavoro del Concept Artist rappresenta la chiave per focalizzare e coordinare, attorno a una singola visione artistica, tutti gli sforzi e le maestranze coinvolte nella produzione di un prodotto di intrattenimento.

In questo incontro Edvige mostrerà quali sono i contenuti su cui solitamente un Concept Artist è chiamato a lavorare, e come da un disegno digitale si arriva a concepire una scena sul grande schermo.



Speakers:

Edvige Faini - Freelance Concept Artist

Edvige Faini è una Concept Artist originaria di Milano. La sua produzione artistica è rivolta principalmente all'industria del cinema e dei videogame. Collabora con i più prestigiosi studi di produzione di Hollywood. Tra i progetti a cui ha lavorato ci sono film come: Ready Player One, Pirates of the Caribbean, Maleficent, Jupiter Ascending, Planet of the Apes, Edge of Tomorrow, 300 e Sin City
Tra le importanti produzioni in campo videoludico, Edvige vanta collaborazioni con alcune delle più rinomate software house mondiali quali Ubisoft, Square Enix ed Electronic Arts, dove in qualità di Concept Artist ha contribuito allo sviluppo di titoli AAA tra cui: Assassin’s Creed, Final Fantasy e Need for Speed.

Il suo sito professionale: edvigefaini.com 


Level:

Beginner

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