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[CS Italia] Nuove frontiere lavorative dell'eSport (Giulio Giacomo Cantone, Luca Calabrese, Grazia Mammino, Giacomo Cultrona) #CPIT2
[CS Italia] Nuove frontiere lavorative dell'eSport (Giulio Giacomo Cantone, Luca Calabrese, Grazia Mammino, Giacomo Cultrona) #CPIT2
Workshop: [CS Italia] Nuove frontiere lavorative dell'eSport (Giulio Giacomo Cantone, Luca Calabrese, Grazia Mammino, Giacomo Cultrona) #CPIT2 Game
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Description:

Stiamo valutando l'ipotesi di sviluppare al meglio un sistema anche usufruendo di un software per una simulazione, preceduta da una fase di spiegazione, di un ambiente professionale di mercato e campionato, similmente al Fantasy eSport, che riproduce una vera simulazione di una vita di una associazione sportiva.



Speakers:

Giulio Giacomo Cantone - Junior Research Assistant at CoEHAR, Catania

Nato a Catania nel 1991, qui si laurea in Economia e poi in Sociologia con una tesi sulla costruzione di KPI per gli algoritmi di ranking su un dataset TripAdvisor; tesi che diventerà una ricerca scientifica presentata nei convegni Data Science for Social Research Milan 2019Innovation & Society - Statistical Methods for Evaluation and Quality Rome 2019.

Il suo lavoro di assistente di ricerca al Centro di Ricerca per la Riduzione del danno da fumo di Catania, dove collabora non solo con medici, ma anche con psicologi ed informatici, prevede la R&D di metodologie di campionamento di dati epidemiologici con tecnologie innovative, con particolare riguardo alle possibilità offerte da smartphones e social networks.
Dal 2019 è membro della Società Italiana di Statistica e fellow della International Biometric Society. Ma la sua carriera nelle Statistics è iniziata quel giorno che a 10 anni ha iniziato a redigere un almanacco calcistico, cercando di creare un indice di valutazione... passione che si è portato dietro persino nel mondo degli eSports!


Luca Calabrese - Presidente @ CS Italia

Prima di essere il presidente e fondatore di CS Italia ASD, ero un ragazzo con la passione dei Videogames. Ho fatto tanti lavori in vari settori ma nessuno è emozionante e gratificante come quello di entrare nel mondo dell’esports. Grazie al supporto delle persone vicine ai nostri progetti abbiamo raggiunto grandi traguardi. L’esport è un settore nuovo che prende tanto da cose già esistenti portando il gioco al professionismo, questo mi affascina come un esploratore che ha appena scoperto un nuovo mondo. Spero di riuscire a trasmettere le mie esperienze ad altri così che facciano nascere nuove realtà.


Grazia Mammino - Graphic Designer, Esport Evangelist

Catanese, diplomata nel settore informatico con svariate passioni che si estendono dall’informatica alla robotica fino ad arrivare nel mondo della grafica. Attualmente dipendente presso un azienda bergamasca del settore informatico con il ruolo di Graphic Designer e Social Media.

Membro di più associazioni culturali/sportive, in alcune anche come direttivo. Partendo dal 2013, concorrente in gare nazionali ed internazionali nelle competizioni che affrontano il ramo della Robotica; MiniRobot, RomeCup, RoboCup. Rappresentante della robotica a Catania alla Maker Faire 2013. Componente della squadra vincitrice, a livello nazionale e mondiale, nella categoria Cospace 2013. Da concorrente ad arbitro, dal 2016 e tutt’ora, nella competizione MiniRobot, la quale viene ospitata da dodici anni nell’aula magna del dipartimento d’Ingegneria Informatica della Cittadella Universitaria di Catania.

Speaker su RadioAntenna1 nel programma Mojito e concorrente alla Global Game Jam 2017 con il ruolo di grafico nel team "Gud J Team", nel 2018 come componente della giuria. Speaker con un proprio spech all’evento Google I/O Extended 2017. Editor del video premiato da Google come “Miglior video” dell’evento mondiale Google I/O Extended 2017.

Partecipante, come speaker all’evento Google DevFest 2017. Presentatrice, intrattenitrice e promotrice in più eventi, incluso il palco dell’area Videogames/Esports di Etna Comics 2017/18, e gestore del livello tecnico della regia di quest’ultimo. Graphic designer dell’8° edizione del fumetto e della cultura pop: Etna Comics. Gestione ed organizzazione tecnica e coreografica del palco dell’Area Videogames/Esports dell’ottava edizione del festival internazionale del fumetto e della cultura pop “Etna Comics".

Partecipante tramite community del GDG Catania alla prima edizione italiana di Campus Party (07/2017) e Ambassador della seconda edizione italiana (07/2018). Speaker nella seconda edizione italiana di Campus Party con argomenti appartenenti al settore Esports. Grafico/Social Media Manager e Fotografo dell’azienda Domus Bet s.r.l. Gestione e organizzazione staff per eventi promozionali. Promotrice, con interventi in diretta, nella trasmissione “Febbre90” di UltimaTV (Canale 87) per l’azienda sopracitata. Grafico, con contratto occasionale, presso l’azienda Vincitù Group. (01/2018 – 04/18).


Giacomo Cultrona - Direttivo @ CS Italia

Arrivato in CS Italia come un semplice “player” non avrei mai immaginato di ritrovarmi tra dei banchi di scuola a spiegare il Project Mangement ad alunni di classi superiori, incitandoli a credere nei loro sogni e facendo capire loro che, con un giusto metodo e le giuste mosse, le proprie ambizioni si possono raggiungere. Adoro il settore degli esports e mi affascina come questo stia crescendo di mese in mese con nuove idee e nuove tattiche di mercato che lo incentivano ad espandersi e modificarsi: trovo tutto ciò stimolante.


Level:

Beginner

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