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Giochi da prendere sul serio. Gamification, storytelling e marketing (Alberto Maestri, Joseph Sassoon)
Giochi da prendere sul serio. Gamification, storytelling e marketing (Alberto Maestri, Joseph Sassoon)
Talk: Giochi da prendere sul serio. Gamification, storytelling e marketing (Alberto Maestri, Joseph Sassoon)
#gamification
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Description:

La gamification è una cosa seria! Se ben progettata, può generare profonde e positive implicazioni nel marketing, nella comunicazione, nel business. 

Come pensare e sviluppare sistemi di gamification di successo?

Come comprendere i bisogni e le motivazioni delle persone coinvolte, senza ridurre i progetti a semplici sistemi di badge o classifiche? 

Quali esperienze concrete possono suggerire spunti interessanti?

Il barcamp racconterà l’esperienza alla base della pubblicazione dell’omonimo libro, edito nel mese di novembre 2018 da FrancoAngeli.

Cosa potrai imparare?



- Impatto della gamification sul marketing e sulla comunicazione e, più in generale, sul business



- Applicazioni e casi reali di gamification in vari settori





 



Speakers:

Joseph Sassoon - Researcher, author, storytelling expert

Ha insegnato a lungo all’Università Statale di Milano. Nel 1995 ha fondato Alphabet, istituto di ricerca di cui è partner e leader.

Dal 2012 è Content Advisor di OpenKnowledge. Dal 2016 fa parte del Collegio dei Docenti del Master in Storytelling presso l’Università di Pavia. È esperto di comunicazione di marca e storytelling. Su questi temi è autore di vari testi. Ha pubblicato: Web Storytelling (FrancoAngeli, nuova edizione 2018); Storie Virali (Lupetti, 2012); con Paolo Bonsignore, Branded Content (FrancoAngeli, 2014), con Alberto Maestri, Customer Experience Design (FrancoAngeli, 2017), con Alberto Maestri e Pietro Polsinelli, Giochi da prendere sul serio (FrancoAngeli, 2018).

Da poco uscito: Storytelling e Intelligenza Artificiale (FrancoAngeli, 2019).


Alberto Maestri - Chief Content Officer @OpenKnowledge, Gruppo BIP - Business Integration Partners | Book Series Director @FrancoAngeli

Autore, keynote speaker, docente. Studia i modi con cui marche, persone e organizzazioni agiscono e si trasformano con l'avvento del digitale.

È Chief Content Officer in OpenKnowledge - Bip e Direttore della Collana Professioni Digitali per FrancoAngeli. È Coordinatore Scientifico del Master in Customer Experience di 24 Ore Business School. Customer Experience Design (FrancoAngeli, 2017) e Giochi da Prendere sul Serio (FrancoAngeli, 2018) sono le sue ultime pubblicazioni.


Level:

Beginner

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