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[Treddi.com] Lighting e Rendering con Unreal Engine (Filippo Romani)
[Treddi.com] Lighting e Rendering con Unreal Engine (Filippo Romani)
Workshop: [Treddi.com] Lighting e Rendering con Unreal Engine (Filippo Romani)
#graphics
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Description:

Durante il workshop verrá affrontato il workflow per ottenere una scena fotorealistica navigabile in Unreal Engine e renderizzata in real time. Si partirá dal processo di preparazione delle mesh e importazione fino all'illuminazione finale, passando per materiali, shader ed ottimizzazione.

Verrá illustrato un metodo di lavoro che si basa sull'iterazione rapida e sull'ottimizzazione della scena all'interno del motore, senza passare per tool esterni, per ottenere un risultato fluido anche su scene complesse, senza diminuirne la qualitá.



Nel pomeriggio lo speaker sarà disponibile al tavolo della community di Treddi.com per seguire i ragazzi che vorranno mettere in pratica le nozioni imparate durante il workshop.



 MATERIALI:

PC con l'ultima versione di Unreal Engine 4 giá installata

https://www.unrealengine.com/en-US/download



 



Speakers:

Filippo Romani - Freelancer 3D Artist

Filippo Romani, 23 anni, é freelancer 3D artist dal 2016. Precedentemente programmatore, si é formato da autodidatta specializzandosi in rendering, shading e lighting in real-time.

É consulente ed insegnante presso diverse aziende e scuole di grafica per Unreal Engine 4, motore grafico sul quale lavora principalmente. Nel 2017 é co-fondatore del primo gruppo ufficiale di Unreal in Italia.


Level:

Beginner

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